Décalibre
Das Uhrmacher-Journal

Höhenspiel: verstehen, messen und korrigieren

Das Höhenspiel — das axiale Spiel eines Rades zwischen seinen beiden Steinen — ist eine der unscheinbarsten und entscheidendsten Einstellungen eines Uhrwerks. Zu wenig, und das Rad klemmt; zu viel, und der Eingriff verschiebt sich, der Gang schwankt mit der Lage. So liest und justiert man es.

Was das Höhenspiel steuert

Ein Zapfen muss frei drehen, ohne sich merklich axial zu verschieben. Das Höhenspiel verhindert Klemmen (Reibung, Amplitudenverlust, Stehenbleiben) wie Flattern (Zähne greifen zu hoch oder zu tief, unruhiges Diagramm, großes Lagendelta). An der Unruh bestimmt es direkt die Gangstabilität zwischen liegenden und hängenden Lagen.

Richtwerte

Für moderne Armbanduhrkaliber gelten als Größenordnung: etwa 0,01–0,03 mm an der Unruh, 0,02–0,04 mm an Anker und Hemmungsrad, 0,03–0,06 mm im Räderwerk, 0,04–0,08 mm am Federhaus. Werte und Symptome stehen in unserer Tabelle des zulässigen Höhenspiels — das Herstellerdatenblatt hat immer Vorrang.

Wie man es prüft

Unter dem Stereomikroskop hebt man das Rad mit feiner Pinzette leicht an und beobachtet von der Seite: korrektes Höhenspiel zeigt sich als sehr geringe vertikale Bewegung, spürbar aber ohne „Klacken“. An der Unruh prüft man mit montiertem Kloben, indem man die Welle zwischen Ober- und Unterstein spielen lässt. Null Höhenspiel verrät sich durch Amplitudeneinbruch in einer bestimmten Lage; zu viel Spiel durch ein auffällig hohes Lagendelta auf der Zeitwaage.

Korrigieren: die Punzenpresse und nichts sonst

Korrigiert wird durch Verschieben des Steins oder der Fassung in Platine oder Brücke, mit einer Punzenpresse und passenden Stempeln: Stein um wenige Hundertstel treiben, prüfen, wiederholen. Der Griff verlangt perfekte Zentrierung — ein schief getriebener Stein springt oder reißt, und die Reparatur wird ein Austausch. Bei verschraubten Brücken ohne einstellbares Höhenspiel bedeutet Korrektur den Austausch von Rad oder Stein, nicht Improvisation.

Häufige Fragen

Kann fehlendes Höhenspiel die Uhr stoppen?
Ja. Ein zwischen seinen Steinen geklemmtes Rad reibt dauernd: die Amplitude fällt, das Werk bleibt stehen, oft nur in einer Lage.

Höhenspiel oder Schmierung — wie unterscheiden?
Ein Höhenspielfehler erzeugt einen deutlichen, reproduzierbaren Unterschied zwischen Lagen; ein Schmierfehler senkt die Amplitude in allen Lagen gleichzeitig.

Geht die Korrektur ohne Punzenpresse?
Nicht sauber. Ein von Hand gedrückter Stein reißt oder verläuft. Die Presse sichert Achse und Weg.

Spielprüfung üben? Unsere Referenztabellen und Werkzeugblätter begleiten die Diagnosemodule des Décalibre-Curriculums.